Autremonde - 1
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La réalité virtuelle, sorte d’évolution ultime d’Internet permettant de s’immerger dans le réseau, ses jeux, ses bases de données... est devenue une technologie banale. Bien sûr, tous ne sont pas égaux, et la qualité du matériel fait encore la différence, mais tous l’utilisent. Et en abusent, parfois, à s’immerger jusqu’à la noyade.
Ernie est professeur de réalité virtuelle, elle apprend aux étudiants la bonne utilisation du réseau. Stephen, son jeune frère, serait plutôt un accroc des jeux virtuels. Au point de risquer parfois sa santé à rester connecté... Et au point, un jour, de rester dans le coma.
Mais beaucoup d’adolescents subissent le même sort, et Ernie ne peut s’empêcher de se demander si le réseau n’est pas la raison de ces états végétatifs... et de trouver que cela est bien possible.
D’autres utilisateurs font des expériences surprenantes : ils voient apparaître une ville d’or, trop parfaite pour être une simulation.
Ernie, aidée de !Xabbu, un de ses étudiants, tente de trouver la raison du coma de son frère. Elle se fait aider par une femme qui l’avait formée, mais celle-ci meurt, probablement assassinée. Elle a juste le temps de l’envoyer vers les anciens, ceux qui ont créé le réseau et la réalité virtuelle... qui meurent tous, les uns après les autres.
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